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四川礼堂、剧院、电影院视听环境设计

2016-8-2 11:38:03      点击:
影厅视听环境的设计
1)综述
所谓影厅视听环境设计是指在电影放映T.艺提供的基础上,凭借相应的建筑手段,通过对影片声音、画面信息在影厅中传递质址的全面控制,赋于观众应有的视听效果。在影厅建筑工艺的基础上营造二个良好的影片声音、面面高质卅还原环境,从而实现对影厅声音、両面信息传递质量的有效控制。
2)电影院设计中应遵循的基本原则
(1)技术性与经济性相一致原则。现代影院经济性能的优劣,很大程度上取决于其科技含量的高低与技术质量的优劣,即其经济性受其技术性制约。
(2)放映工艺与建筑工艺相一致性原则。电影放映对建筑工艺来说,它是提供声音、画面信息的源头和传递的起点。这就是放映工艺与建筑工艺具有一致性的基本点。银幕影僚的尺寸虽由放映工艺来完成,却受到建筑工艺的控制。因此它属于影厅视听环境设计的范围。
(3)视听要求一致性原则。影片声音、1面面信息经影厅传递后为厅内每位观众所接收,其视觉与听觉是同时、同地发生的,又一同传输给大脑,形成总的观赏感受。因此许多有价值的技术措施(如对视距的控制,适当加大地面升高值等),能从视与听两方面同时改善观众的观赏效果。
3)影厅视听环境设计的构成一个完整的影厅视听环境设计,应当在该影院建筑工艺设计的指导下,主要由以下四部分构成观众视觉环境设计、观众听觉环境设计、观众疏散安全性设计与观众观赏舒适性设计。
A.观众视觉环境设计
观众厅视觉环境主要是指影厅内全体观众在水平与垂直两个方向上,水平视觉环境设计是以银幕尺寸为基准,正确划定观众区的边界;垂直视觉环境设计,主要目标是尽可能达到观众对银幕上影你的视线无阻挡。保证观众能在观众区的不同位置看到画面的全部,达到欣赏效果。位置只能是相对而言,这些位置之间存在差异是不可避免的。
B、观众听觉环境设计
按照建筑声学的基本原理,观影厅声场是由直达声和反射声构成的混响声场。对影厅观众来说,由影片重放声直接形成的直达声,携带有影片要传达给观众的全部声音信息,特别是立体声的方向与位移信息。然而,在影厅中还存在由重放声传播到影厅界面后形成的反射声所构成的混响声场,并且决定着影厅观众所听到的声音质量。因此,对影厅中的每位观众来说,接收到的声音信号,既包括直达声和经过影厅界面反射的(多次)反射或这个客观现实都是不依人的主观意志而转移的。从厅堂音质评定的角度来说当直达
◆在影厅中就是影片重放声)在厅堂的传输过程中被优化了或并未被劣化,邢该厅堂的音"就是良好的反之,该厅堂的音质就是较差的。由此可见,影厅听觉环境设计的目标,就是妥一该影厅具备与所放影片相匹配的音质
*电影采用的是先录制后重放的工艺
这个工艺决定了影片声音在其录制阶段,是经过反复而精细加r的(包括加入环境混响声,效果声等)。因此,当以影片重放声为声源时,对影厅音质基本,重要的T.艺要求便是应尽量减少影厅对重放声传递的过程中的"再加工。。这正是影厅与其他在现场发声
的厅堂,如音乐厅、剧场、话剧院、歌剧、舞剧院的区别。
*影厅要求短混响的理由
厅堂音质设计主要用于音乐演出,其主要的音质特征是长混响,如音乐厅、歌舞剧院、电影院(部分)音乐录声棚等其次用于语声,主要的音质特征是短混响,如话剧院、礼堂、报告厅、大课堂及演播室等。影厅在绝大多数专业书中被归于语声类。